Bonne vidéo.
Un honneur que de se lancer dans Dishonored 2
Au Voxel aussi on a un avis sur l’annonce de la Nintendo Switch
Interview du boss de STELLAR OVERLOAD, le futur Skyrim/Minecraft
Voici donc l’intégralité de notre entretien, extrait du replay. Bon visionnage.
Push me pull you, la désarticulation humaine
Arno voulait me faire découvrir un jeu, comme je lui avais fait le coup avec GOROGOA. Sauf que je connais tous les jeux 🙂 J’avais effectivement déjà vu cet intriguant PUSH ME PULL YOU. Mais je n’y avais jamais joué. L’occasion de voir ce qu’il a vraiment dans le ventre, ce « couch game » de lutte molle en coop, plus ou moins. Vous comprendrez dans la vidéo.
Et à bientôt pour notre podcast 6, où nous discuterons de la notion de carte dans le jeu vidéo.
Mon mini délire sur SPELUNKY
Suite au Live où l’on avait abordé la difficulté de SPELUNKY, j’ai continué à tenter de détruire Olmec, le boss final. Ce qui a soulevé des erreurs de conception du jeu. Heureusement tout se termine en happy end.
Nouvelle vidéo sur Planets³ euh, STELLAR OVERLOAD
Comme promis, on suit chaque étape du développement de STELLAR OVERLOAD (désolé mais ce nouveau nom est vraiment moche et sans personnalité). Et c’est une grosse étape que voilà: l’alpha craft multijoueur. Avec le Shika, on vous fait découvrir le système de récolte/fabrication, les recettes et notre bataille épuisante contre les Arkuloïdes. Le jeu prend vraiment forme, et les décisions prisent, autant esthétiques qu’ergonomiques, sont toujours judicieuses.
Alors foncez découvrir notre vidéo.
Une découverte qui retourne la tête: GOROGOA
Developpé par Jason Roberts depuis 2012, GOROGOA est une folie mentale. Un jeu d’énigme qui fait penser de loin à une simple Bédé intéractive, mais dont les mécanismes vont plus loin. Ce qui permet de raconter une histoire de façon originale, notamment sans utiliser de texte. Le plus simple est de regarder dans notre vidéo comment cela fonctionne.
Et parce que les sensations souris en main sont différentes, n’hésitez pas à vous frotter à la démo ici. Le jeu final est prévu pour le Q2 2016, donc aux environs de juin. Autant vous dire qu’on a très hâte de tater une version complète.
Et on se retrouve vendredi 29, pour la suite et fin de notre vidéo sur TMNT: TURTLES IN TIME sur SNES.
ROCKET LEAGUE cette fois en mode Hockey
Comme annoné mercredi, voici la 2ème vidéo sur le funasse ROCKET LEAGUE, avec nos deux commentateurs vedettes. Ce vendredi, ils s’attaquent à la grande finale en patinoire. Espérons qu’ils ne dérapent pas trop.
ROCKET LEAGUE en mode « tout à fait Thierry »
Arno m’a gangrené, alors ce n’est pas une, mais deux vidéo qu’on va vous balancer sur ROCKET LEAGUE, le jeu de foot voiture ou voiture foot.
Voici donc la grande finale du championnat intergalactique, et on se retrouve vendredi pour la 2ème finale, sur glaaaaace.