La VR a atteint Le Voxel, pour un magnifique test du HTC VIVE

Voici la première partie de nos vidéos sur la réalité virtuelle. Vous le savez, nous sommes assez bavards, alors il était plus judicieux de découper ce que nous avions filmé en deux. Ici même, le test du casque de Valve et Htc. Et plus tard, une vidéo générale sur la VR et son futur très proche.
Pour le moment, vous avez de quoi vous amuser avec ce test roboratif qui a nécessité pas loin de 70h de montages. Vous avez intérêt à apprécier chaque frame.

Je vous aime, n’ayez pas peur de la VR.

Heu, est-ce réel ?? TINY TOON est là !

Quelle inventivité dans ce jeu de plate-forme de l’ère Super Nintendo. Je trouve que l’histoire ne lui rend pas assez hommage. Et c’est ce que nous voulions faire au Voxel, avant que la technique ne nous lâche, il y a de cela deux ans et demi.

Et voici pourtant venir la première vraie vidéo retro du Voxel. Notre arlésienne à nous, digne de Shenmue 3, débarque sans crier gare !

Arno a retroussé ses manches, pour votre plaisir et la beauté du pixel. Il l’avait annoncé un peu trop hâtivement l’année dernière, mais cette fois c’est la bonne. Après avoir refait plusieurs fois la capture, voici la partie 1 de TINY TOON ADVENTURE.

Bonne nostalgie aux vieux.

Un honneur que de se lancer dans Dishonored 2

Nous ne pouvions pas résister à l’envie de découvrir le début de Dishonored 2 avec vous. Alors malgré deux heures de perdues avec des problèmes de capture, voici nos premiers moments dans l’aventure, qui s’annonce encore plus belle et fourmillante que la première. C’est dire si le jeu s’annonce réussit. Et cette sensation est ressentie seulement après quelques heures de jeux. Promis, on vous fera un petit test quand on l’aura terminé. Bisou.

Au Voxel aussi on a un avis sur l’annonce de la Nintendo Switch

J’avais envie de me faire un petit délire en mode discussion, afin de donner mon ressenti sur cette Switch de Nintendo. Un moyen aussi d’avoir vos retours en rapport aux différents points que je souligne. Je suis curieux de savoir si son concept va séduire les joueurs, et notamment permettre de vendre des jeux tiers sur une plate-forme Nintendo. J’attends vos commentaires à foison. Bon visionnage.

Notre replay sur l’alpha Blocus en blocs de STELLAR OVERLOAD

Pour s’exciter avant l’arrivée du jeu en accès anticipé ce mercredi sur Steam, voici le replay de notre session de gameplay sur l’alpha Blocus en blocs. Hunter Gunter aka Killian est venu en renfort puisqu’Arno était bloqué en mode travaux de propriétaire. Oh, le richou. En tout cas, vous découvrez dans cette vidéo, l’exploration d’une forteresse. On a mis de côté le crafting/minage, pour se concentrer sur de l’exploration/action.

Bon live non intéractif 😉

Interview du boss de STELLAR OVERLOAD, le futur Skyrim/Minecraft

Le studio Cubical drift, qui développe comme des fous STELLAR OVERLOAD, nous a fait l’immense plaisir d’une interview. Pendant notre live sur la dernière alpha du jeu, le big boss Michel Thomazeau est venu répondre à mes questions, notamment sur l’arrivée du jeu, la semaine prochaine, en accès anticipé sur Steam. Précisément à 11h, le mercredi 12 :) J’ai même obtenu le prix en exclusivité. La classe.

Voici donc l’intégralité de notre entretien, extrait du replay. Bon visionnage.

Le making of de notre saison 6 est là

Totale transparence au Voxel, vous le savez. Il est donc logique que nous partagions avec vous l’envers du décor. La saison 6 s’achevant, c’est le moment idéal pour vous présenter le making of de nos 6 émissions sur:

Lumino city, Enki, The witness, Clandestine, Ratchet & Clank et The way.

Un beau programme pour une vidéo extrêmement copieuse. J’espère quelle vous plaira.

Voici le lien Discord valide pendant 24 :) Si le délai est dépassé, ne soyez pas timides, demandez une autre invitation.

En tout cas, bonne vidéo, et à bientôt pour quelques compilations des intros et du live sur Stellar overload.