Un honneur que de se lancer dans Dishonored 2

Nous ne pouvions pas résister à l’envie de découvrir le début de Dishonored 2 avec vous. Alors malgré deux heures de perdues avec des problèmes de capture, voici nos premiers moments dans l’aventure, qui s’annonce encore plus belle et fourmillante que la première. C’est dire si le jeu s’annonce réussit. Et cette sensation est ressentie seulement après quelques heures de jeux. Promis, on vous fera un petit test quand on l’aura terminé. Bisou.

Au Voxel aussi on a un avis sur l’annonce de la Nintendo Switch

J’avais envie de me faire un petit délire en mode discussion, afin de donner mon ressenti sur cette Switch de Nintendo. Un moyen aussi d’avoir vos retours en rapport aux différents points que je souligne. Je suis curieux de savoir si son concept va séduire les joueurs, et notamment permettre de vendre des jeux tiers sur une plate-forme Nintendo. J’attends vos commentaires à foison. Bon visionnage.

Notre replay sur l’alpha Blocus en blocs de STELLAR OVERLOAD

Pour s’exciter avant l’arrivée du jeu en accès anticipé ce mercredi sur Steam, voici le replay de notre session de gameplay sur l’alpha Blocus en blocs. Hunter Gunter aka Killian est venu en renfort puisqu’Arno était bloqué en mode travaux de propriétaire. Oh, le richou. En tout cas, vous découvrez dans cette vidéo, l’exploration d’une forteresse. On a mis de côté le crafting/minage, pour se concentrer sur de l’exploration/action.

Bon live non intéractif 😉

Interview du boss de STELLAR OVERLOAD, le futur Skyrim/Minecraft

Le studio Cubical drift, qui développe comme des fous STELLAR OVERLOAD, nous a fait l’immense plaisir d’une interview. Pendant notre live sur la dernière alpha du jeu, le big boss Michel Thomazeau est venu répondre à mes questions, notamment sur l’arrivée du jeu, la semaine prochaine, en accès anticipé sur Steam. Précisément à 11h, le mercredi 12 :) J’ai même obtenu le prix en exclusivité. La classe.

Voici donc l’intégralité de notre entretien, extrait du replay. Bon visionnage.

Le making of de notre saison 6 est là

Totale transparence au Voxel, vous le savez. Il est donc logique que nous partagions avec vous l’envers du décor. La saison 6 s’achevant, c’est le moment idéal pour vous présenter le making of de nos 6 émissions sur:

Lumino city, Enki, The witness, Clandestine, Ratchet & Clank et The way.

Un beau programme pour une vidéo extrêmement copieuse. J’espère quelle vous plaira.

Voici le lien Discord valide pendant 24 :) Si le délai est dépassé, ne soyez pas timides, demandez une autre invitation.

En tout cas, bonne vidéo, et à bientôt pour quelques compilations des intros et du live sur Stellar overload.

Dernière émission de la saison 6 sur THE WAY

Le report de No man’s sky avait ébranlé notre organisation, puisqu’il devait faire l’objet de cette émission 41. Mais nous avons trouvé un autre jeu indépendant sorti en mai, qui reprend le flambeau de jeux cultes tel qu’Another world, Flashback ou Heart of darkness. Plutôt intriguant. Nous nous sommes donc attaqué à THE WAY, avec notre formule éprouvée: intro, test, sketchs et gameplay en situation. Le titre est disponible sur PC et Mac, mais est-il le digne successeur de ces prestigieux ancêtres ? On vous dit tout.