Le 100% dans le jeu video: bon ou mauvais ?

VOXEL NEWS 24. La complétion est une caractéristique unique au jeu vidéo. Ni le cinéma, ni la littérature ne permettent de prolonger l’expérience au sein même de l’oeuvre, une fois qu’on a atteint la fin. Même pour ceux qui voudraient encore l’approfondir. Mais est-ce une bonne ou une mauvaise chose ? Je vous réponds à travers de multiples exemples:

Blocks that matter, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3d world, PixelJunk shooter ultimate, Grow home, Hob, The legend of Zelda, breath of the wild, VVVVVV, Snake pass et Inside

Un beau florilège afin d’aborder toutes les manières de faire, plus ou mois réussies.

Et vous, avez-vous, le syndrome obsessionnel ou celui de la grosse quequette ? N’hésitez pas à donner votre avis dans le sondage.

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