Une nouvelle rubrique un peu buggué au Voxel: GLITCH TIME

On vous avait parlé de nouveaux rendez-vous Voxel à venir. Voici le premier avec GLITCH TIME. L’occasion de compiler les bugs que l’on rencontre sur un jeu, en faisant quelques blagounettes bien entendu. Pour le coup, je suis allé vous chercher du vieux, car je suis exhaustif, vous le savez. Alors on commence avec RED DEAD REDEMPTION, sorti en 2010, les débuts du Voxel, tout simplement :)

On espère que ce genre de petite pastille vous plaira les amis.

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