On a terminé BATTLETOAD IN BATTLEMANIACS

Voici en effet la suite et fin de notre vidéo rétro sur BATTLETOAD IN BATTLEMANIACS.

Comme d’habitude, notre objectif est de terminer des jeux de notre enfance qu’on avait pas réussi à faire à l’époque. Quitte à s’aider des sauvegardes d’un emulateur quand nécessaire. Nous assumons totalement. Car il est délicieux de découvrir dans leur entier ces jeux qui ont formé notre culture vidéoludique. Et BATTLETOAD IN BATTLEMANIACS mérite bien sa place grâce à la diversité de son gameplay. Dommage qu’il fût si difficile.

Ah bientôt en tout cas, pour notre test complet de RATCHET & CLANK sur PS4.

Nouvelle émission du Voxel sur CLANDESTINE, l’infiltration asymétrique

Voici notre 39ème émission du Voxel. Cette fois on teste CLANDESTINE, un jeu indépendant sorti en 2015 sur PC, qui a l’originalité de proposer du gameplay en coopération asymétrique. Bien trop rare. Mais le jeu est-il réussi pour autant ? La réponse dans notre vidéo.

Toujours avec notre formule magique: intro, test, sketchs et gameplay en situation.

On se retrouve bientôt pour du retro avec la suite et fin de Battletoad in battlemaniacs sur SNES.

Nouvelle vidéo sur Planets³ euh, STELLAR OVERLOAD

Comme promis, on suit chaque étape du développement de STELLAR OVERLOAD (désolé mais ce nouveau nom est vraiment moche et sans personnalité). Et c’est une grosse étape que voilà: l’alpha craft multijoueur. Avec le Shika, on vous fait découvrir le système de récolte/fabrication, les recettes et notre bataille épuisante contre les Arkuloïdes. Le jeu prend vraiment forme, et les décisions prisent, autant esthétiques qu’ergonomiques, sont toujours judicieuses.

Alors foncez découvrir notre vidéo.